Transforme seu estande num ímã de leads qualificados

Atraia clientes, engaje e provoque uma experiência inovadora, com alta taxa de conversão, com nossos totens, jogos e sistemas


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Modelos de Totens Disponíveis

Nossos Totens Touch Screen são dispositivos interativos de alta performance que superaram em muito métodos tradicionais de comunicação. Eles focam no engajamento do cliente através de experiências visuais, jogos ou sistemas interativos. O equipamento une tecnologia e praticidade, possuindo excelente acabamento, segurança (fechamento com chaves), mobilidade (rodinhas) e um computador Windows potente integrado.
A seguir os modelos disponíveis:

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T1 - Totem Tela Vertical
50 Polegadas

T2 - Totem tela horizontal inclinada
50 polegadas

T3- Totem tela horizontal porte alto
50 polegadas

T4 - Totem tela horizontal inclinada
50 polegadas

T5 - Totem tela vertical porte baixo
50 polegadas

T6 - Totem tela horizontal inclinada
42 polegadas

T7 - Totem tela horizontal porte médio
50 polegadas

T8 - Totem tela horizontal porte baixo
50 polegadas

T9 - Totem tela horizontal
75 polegadas

T10- Totem mesa de centro porte baixo
50 polegadas

T11- Totem mesa digital porte médio
50 polegadas

T12 - Totem flip chart digital
75 polegadas
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Galeria de Cases

Totens Touch Screen com jogos e sistemas sendo usado



Evento onde o SICOOB utilizou o Totem + Jogo Interativo Caça Brindes para atrair e cadastrar de leads e xxx usou uma tv touch exposta e um totem para exibir itens no seu site e demonstrar um sistema online.

Evento na UFMS onde eram exibidos os trabalhos dos universitários nos totens, havia galeria touch com rostos do autores, que abria um pdf ao ser tocada. Ao final, cada um defendeu sua tese no totem frente a banca de professores.

Evento realizado na Expogrande, em que o Sicredi atraia e interagia com público, captura lead, mostrava seus produtos/serviços e distribuia brindes, tudo através do totem com jogo interativo "Jogo da Memória Sicredi".

No EmpreendFest do Sebrae, foi criado o jogo "Desafio das Palavras" com interação no totem, uma ação para mais 1500 participantes, com muita diversão, engajamento, sem deixar de passar as mensagens principais, que eram frases com palavras chaves do empreendedorismo.
O Sicredi usou uma máscara na frente do totem para que o mesmo ficasse com uma aparência de uma máquina de cartão de crédito gigante. Na tela interativa foi usado o jogo jogo interativo "Jogo da Memória Sicredi".

Na Cidade do Natal, o Sesc disponibilizou totens para que os participantes pudessem brincar e conhecer os produtos e serviços oferecidos pela instituição, de uma lúdica e divertida.

O Comper Itanhaguá, usou o totem + jogo da roleta digital, para incentivar compras no seu cartão, com valores maiores. A roleta distribuiu mais de 6.000 brindes, com controle de estoque e dinamismo. Muita expectativa, diversão e clientes repetindo compras.

Num evento realizado no Aquário do Pantanal, a Plaenge utilizou o totem + apresentação interativa para mostrar suas ações ligada ao meio ambiente, onde os participantes podiam ver de forma facíl e agíl o conteúdo, de acordo com modernidade da empresa (branding).

Ação realizada no Shopping Campo Grande onde havia um totem com quiz da lingua inglesa, com desafio de tempo, pontuação. Foram cadastrado de vários leads

Senar inovou com um totem e jogo da memória de produtos ligados ao meio rural, contudo, não eram pares apenas e sim, matéria prima e produto (ex. Vaca - Caixa de leite, Laranja - Suco de laranja) para o público infantil fazer a ligação do campo x cidade.

Grande evento do Sistema S, com todas as instituições Sesc, Senar, Sebrae, IPFMS, Fecomercio. Foram usados 10 totens com jogo quiz com publico estimado de 15.000 participantes.

Ação realizada pela UCDB com totem e um sistema com teste vocacional cujo o resultado foi enviado automaticamente para email cadastrado pelo participante, feito na universidade e em escolas particulares e estaduais a diversos estudantes de segundo grau.

Jogos Interativos

Uma das aplicações mais poderosas dos totens interativos é a gamificação. Jogos especialmente desenvolvidos para essas plataformas transportam o usuário para um novo estado mental, despertando seu lado lúdico, competitivo e de empoderamento.
Canalizamos essas emoções para criar o momento perfeito de apresentar produtos e serviços da sua empresa de forma sutil e eficiente. Nossos jogos são intuitivos, rápidos e divertidos, contando com cronômetro e placar para estimular a competição, além de capturar dados estratégicos (leads) dos participantes.
Oferecemos flexibilidade total: funcionam online ou offline, em telas horizontais ou verticais, e permitem personalização completa (White Label) com as imagens, texto, cores e logo da sua marca. Além do nosso catálogo, também desenvolvemos jogos exclusivos e inéditos sob demanda.
Geralmente os jogos seguem 4 passos que são atrair com uma promessa de brinde ou algo que a atraia, captura dos dados do lead, o jogo em si onde se proporcionar a dose de emoção e depois relatórios com lista de participantes, brindes distribuidos entre outros.

A seguir, jogos do nosso acervo prontos para personalização e uso:



JOGO DA MEMÓRIA
Encontre os pares ao virar as cartas com imagens dos seus produtos ou serviços, reforçando a mensagem da sua marca de forma divertida e envolvente. O participante termina quando encontra todos os pares, registrando o tempo no ranking.

QUIZ
Desafie o público com perguntas de múltipla escolha exibidas de forma randômica, pontuação automática com exibição do certo e errado, limite de tempo, garantindo dinamismo, engajamento e transmissão de informações.

ROLETA DIGITAL
Os brindes são cadastrados em um banco de dados e, a cada rodada, dez deles são selecionados para compor a roleta. Cada giro gera expectativa e emoção, tornando a experiência marcante e memorável para o público.
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ACERTE OS PRODUTOS
Os produtos irão aparecendo aleatoriamente em cada círculo dentro de um determinado tempo e com frequência e velocidade inconstantes, caso consiga tocado-los neste momento, o movimento congelado, fazendo ponto.

CAÇA AO TESOURO
São distribuído vários painéis com qrcode impresso no local, os participantes ao ler cada um, vão completando o mapa até concluir todas as tarefas. Para jogar é necessário que o celular esteja conectado a internet

CORRIDA DE CAVALOS
É dada a largada e os cavalos (com nome dos brindes) vão se revesando nas posições, gerando expectativa e emoção, e ao final é exibida a classificação dos primeiros colocados.

CONTROLE DE TRÁFEGO DE TRÂNSITO
Aumente ou diminua a velocidade do seu veículo para evitar que ele colida com os demais veículos que vão aumento o número no decorrer do jogo.

CONSTRÓI PRÉDIO
Cada andar da construção ficará balançando sobre os demais até que o participante toque na tela, caso esteja correto seu calculo, subirá um andar, caso contrário o bloco caíra e é o fim do jogo.

JOGO DOS COPOS
Uma bolinha será posta dentro de um copo dos três, então começam a trocar de posição rapidamente e param, deve-se se tocar onde supostamente one a bolinha esteja, caso acerte, inicia outra rodada, cada vez mais rápido.

DIRIGINDO
Conduza o carro puxando-o para direita ou esquerda evitando que colida com outros carros, numa divertida corrida numa pista infinita e cadas vez mais difícil.Quanto mais tempo, mais pontos.

DESCIDA DE CAIAQUE
Em águas turbulentas, o condutor do caique deve desviar de rochas que aparecem ao longo do percurso, evitando que seu barco quebre. Quanto mais tempo, mais pontos.

CORTES BOVINO
Na figura do boi inteiro existe as divisões dos cortes de carnes, que estão no quadrado abaixo, devendo ser puxadas para o local correto, só ficando quando estiver correto, termina quando todos os cortes estirem nos locais certos.

FORME A IMAGEM
Troque de posição as frações de cada quadrado até a imagem fazer sentido, sendo desafiado pelo tempo. A imagem geralmente é algo representativo da empresa.

COMPLETE AS PALAVRAS
A palavra principal esta na vertical e as sílabas dela é a inicial das demais palavra que ficam abaixo. O desafio é encontrar o complemento no menor tempo possível.

PLINKO
Toque na parte superior, surgirá uma bolinha que irá cair batendo nos pinos, mudando de direção aleatóriamente. Tente fazer o máximo de pontos com as chances que são oferecidas.

DISTÂNCIA DA CHAVE
A cada toque nos quadrados é revelada uma cor, mostrando quão distante está da chave, pois quanto mais vermelha, mais próxima. Tente achar com menor número de toques.

TINDER SIM OU NÃO
Faça um grande filtro relativo a qualquer assunto de forma lúdica e rápida, onde pessoas podem opinar a respeito dos produtos, serviços expostos com sua imagem e os botões sim/não ou gostei/não gostei ou quero/não quero.

PALPITE DO PESO
Alguns objetos são pesados e cadastrados no sistema, selecionando um a cada rodada. O participante segura o objeto selecionado (saquinho de soja, por exemplo) e registra seus dados e estimativa, ao final o sistema revela o peso e o vencedor com o palpite mais próximo.

PALPITE DE COMPRIMENTO
Alguns objetos são medidos e cadastrados no sistema, selecionando um a cada rodada. O participante pega o objeto selecionado (vara de eucalipto, por exemplo) e registra seus dados e estimativa, ao final o sistema revela o comprimento e o vencedor com o palpite mais próximo.

ALFINETANDO
Um círculo fica girando a diferentes velocidade no centro, ao tocar na tela é lançado um alfinete, o participante de evitar que acerte a cabeça dos outros alfinete lançados anteriormente, todos os placares são registrados, tendo o campeão geral ao final do dia.

SINUCA
O tradicional jogo de sinuca na sua versão digital, com vários recursos a mais, como mira, força na jogada, visão aérea. Diverta-se como se estivesse no bar com seus amigos.

PINBALL
O jogo clássico de arcade, muito popular desde as décadas de 60–90, jogado em máquinas físicas com bolas metálicas, agora na versão digital. Ele combina reflexo, precisão e estratégia. Evite que a bola lançada caia e gere muito pontos.

FUTEBOL
O jogo simula uma partida de futebol usando botões como jogadores, com muito mais recurso e dinamismo, com físicas quase reais calculada pela engine. Divirta-se sozinho contra o pc ou em dois jogadores reais.

AIR HOCKEY
É um jogo rápido, divertido e muito intuitivo, simula a física de um disco suspenso pelo ar, cujo o objetivo é fazer o disco entrar no gol do adversário, marcando pontos.

JOGO DA VAQUINHA
Descubra a palavra secreta com 4 chances, 1 dica, onde jogador ver sendo revelado a mesma, a medida que for escolhendo as letras no painel, caso acerte, caso contrário, vê as leiteiras diminuindo (nº de chances).

PING PONG
Teste seus reflexos com esse divertido jogo de ping-pong onde deve prever onde a bolinha irá bater, para que possa responder ao seu adversário a tempo e não perder a jogada.

QUEBRA-CABEÇA
Imagine como as partes fazem parte do todo e vá unindo as peças, que se encaixam somente se forem as corretas. Pode ser desafiado pelo tempo ou deixar livre.

ESTOURA A BOLHAS
Muito reflexo e agilidade, é o que precisa para jogar esse divertido jogo, onde as bolhas vão subindo a diferentes velocidade e tamanho.

JOGO DO PORQUINHO
O cofrinho de porquinho que gosta de moedas e propõe vários desafios para adquiri-las. Tem inúmeras fases que torna um jogo ideal para prender a atenção dos jogador por muito tempo.

CORTE QUADRADOS
A medida que são lanchados objetos em forma de cubos, corte-os com agilidade e força de um ninja, reduzindo-o a pedaços e assim faz-se pontos, caso contrário é o fim do jogo.

TESTE VOCACIONAL
São feitas várias perguntas com 4 opções de respostas cada uma, nas quais os alunos podem escolher as respostas que melhor representam sua personalidade e atitudes. Ao final o sistema informa qual é o perfil do aluno e quais os cursos se são mais adequados aquele perfil.

DESAFIO DAS PALAVRAS
Frases com palavras-chave aparecem rapidamente na tela. Ao tocar congela, a palavra-chave é escrita numa bolinha é jogada na piscina de bolinhas. O participante deve encontrá-la dentro do tempo definido e, se conseguir, ganha uma rodada na roleta digital de brindes.

PULA PULA
Controle a direção do boneco com molas no pé, o céu é o limite, mas tem que saber aproveitar as plataforma para se lançar cada vez mais longe, fazendo mais pontos, caso contrário cairá no precipício.

SOBE ESCADA
É pura sorte, o participante contra o computador, o dado determina quantas casas avança, caso coincida com uma cobrinha, desce para inicio dela. Ganha quem chegar primeiro ao final.

CERCA GATINHO
Clique no hexáganos para limitar o espaço que o gatinho irá andar, mas cuidado que ele é esperto e sempre escapa, afinal ele tem 7 vidas.

PINTE AS IMAGENS
Nada de tinta para sujar as crianças e o ambiente, que tal uma tela com imagens que as crianças possam tocar na cor e nas partes do desenho, alterando a cores como quiser.

MÁQUINA DE GARRA
Essa uma claw machine virtual, onde o participante controla a direção da garra e o momento que deve descer sobre os brindes, então a garra se fecha sobre o alvo e este pode subir o ou não.

CAÇA-PALAVRAS
Insira palavras-chaves de sua empresa e desafie os clientes / leads a encontrá-las, fazendo-o conhecer seus produtos de forma lúdica.

ACERTE AS FORMAS
Revele gradativamente uma imagem chave da sua empresa ao ser juntada as peças de um quebra-cabeça de forma fácil e intuitiva.

CAÇA BRINDES
Coloque imagens dos serviços / produtos e eles vão girar em colunas, ao final tem-se 3 tipos de situação: 3 diferentes, 2 iguais e 1 diferente e 3 iguais, determinanto o brinde do participante.

SISTEMAS

Os sistemas desenvolvidos visam facilitar as atividades tanto do empresário, quanto do cliente, usuário final.


SISTEMA DE GESTÃO DE EVENTO
Contém todos itens necessário para organizar um evento, desde cadastro do mesmo, cadastro de fornecedores e colaboradores, definição de orçamento, calendário dinâmico exibindo as período que ocorrem...

SISTEMA DE CADASTRO OU AUTOCADASTRO DE PARTICIPANTES
Sistema online com banco de dados em servidor, para cadastrar o participantes de eventos, com a possibilidade dos próprios parcitipantes para se cadastrarem

SISTEMA DE ENVIO DE PERGUNTAS AO PALESTRANTE
Após a palestra, será exibido um qrcode na tela, que ao ser lido pelo celular dos espectadores, abre um link com formulário para se fazer perguntas, as quais serão direcionadas a um ambiente de triagem ou ao palestrante.

SISTEMA DE GESTÃO DE FILAS, CADASTRO DE ATENDIMENTO
Controle o fluxo de pessoas com este sistema, com módulo totem, guichê, sala de atendimento, transferência de local, painel de exibição somente senhas ou vídeos. Todo atendimento é controlado gerando gráficos gerenciais. Além disso, pode-se registrar as recomendações feita pelo atendente ao cliente.

SITE DA SUA EMPRESA NO TOTEM TOUCH SCREEN
Geralmente os sites se adaptam ao formato da tela que esta sendo exibido (site responsivo), assim seu site pode ser exibidos em telas de touch screen de 50 polegadas ou mais, para que os clientes possam interagir e ver seus produtos ou serviços de maneira diferente e impactante.

APRESENTAÇÃO DE PRODUTO OU SERVIÇO EM ALTO PADRÃO
Desenvolvemos apresentações em alto padrão com enfase na experiência touch screen do cliente final, usando menus fluídos, 360 graus, vídeos, imagens, sons, textos, com efeitos que surpreenderão o usuário e trará uma experiência inovadora e marcante, visando fechamendo de negócios na frente do totem.


QUESTÕES FREQUENTES

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Ao entrar em contato, o cliente nos informa seus desejos, suas necessidades. Então enviamos um orçamento. Ao ser aprovado, o trabalho é iniciado e enviamos amostras para o cliente ir acompanhando. Geralmente aprovam de primeira. Um dia antes do evento, levamos o totem para o local do evento, deixamos funcionando mostrando os detalhes para o cliente. Durante o evento damos toda apoio e ao final, buscamos o equipamento. No dia seguinte, enviamos relatórios das capturas de leads e a nota fiscal.
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O modelo é de escolha livre do cliente, o que mais gostar. No entanto, alguns locais como shopping tem exigência de alturas, outras vezes é um público mais infantil, outras vezes combina mais com a decoração do local e tem jogos que podem ser jogados somente na horizontal ou na vertical.
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Sim, pode ser adesivado ou colocar frente de pvc nos totens. A cor do totem é preta brilhosa.
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Geralmente, para preparar o conteúdo com jogos e testes, solicitamos uma semana, mas atendemos urgência também.

NOSSOS DIFERENCIAIS

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Variedade de totens, com formatos e tamanhos diferentes

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Variedade de jogos já desenvolvidos que podem ser personalizados

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Vários sistemas adequados a explorar todo o potencial do touch screen

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Solução completa com equipamentos, conteúdo, transporte, instalação, assistência e retirada

CONTATO

Estamos sempre aqui para ajudar você com soluções já testadas e aprovadas. Seja para tirar dúvidas, dar feedback ou simplesmente dizer "oi", estamos aqui para ser um agente que resolve.
Usamos o Whatsapp visando dar agilidade e possibilitar enviar e receber imagens, vídeos e aúdios de forma instânea.

Campo Grande, MS 67 98136 7723 67 98136 7723